기말 과제
– 주어진 Package를 활용하여 지금까지 배운 내용을 바탕으로 4명 이상의 캐릭터가 출
연하는 FullHD 해상도의 Interactive 3D Character Animation 시스템을 개발하고 1
분30초(90초) 내외의 720p 해상도의 뮤직비디오 영상 제작
– 제출 기한 :
• 결과물 : 12월 15일 23:50까지 (기말고사 기간에 과제에 제출 열릴 예정)
• 상호평가 : 12월 19일까지
– 제출 방법 : LMS 과제 제출
– 제출 내용
(1) 제작노트 Notion 링크
(2) 프로젝트 Unitypackage 파일
(3) 영상 파일 (MP4 포맷, Unity Record로 제작) 및 링크(YouTube 또는 네이버등)
– 평가 점수 (50점)
• 제작 과정 노트 10점 (제작 내용이 모두 기록 되었는지 확인)
• 제작 결과물 40점 (20+20점)
– 기술 평가 30점 (지정된 기능/내용이 모두 구현 되었는지를 확인)
– 영상 연출 10점 (영상의 구성, 내용이 합리적이고 비주얼이 예쁜가?)
- 음악 – Package의 SciFi 또는 SunSet 프리펩 이용
• 기술 구현
– 중간 고사 대체 과제 범위 모두 포함 – 프로빌더는 가산점
– Start Package의 Tutorial 범위 포함
• 분석이 필요한 부분은 분석 필요
– 1개 이상의 자신의 모습과 유사한 캐릭터 사용
– Animator / Animation 구현
• 순차형 Animator 구조
• Parameter를 사용한 복잡한 Animator 구조 (Bool / Trigger포함)
• (가산점) Blend tree를 사용한 Animator 구조
• (가산점) Avatar Mask를 사용함 Animator 구조
• Transform을 사용한 Animation / Animator
– 상호작용 방법
• 키보드를 사용한 Animation
• Trigger / Collider를 사용한 Animation
– 다양한 카메라 사용
• MultiCam 사용
• (가산점) FollowCam
1. 무대 구성
유니티 에셋 스토어에서 3D 주변 환경 다운로

- 프로빌더를 사용하여 큐브를 제작하고 면을 넣어서 무대 만들기.

- 큐브들로만 사용하여 조명 생성 및 material을 이용한 색깔 변경

캐릭터 생성
- 자신을 닮은 캐릭터 포함 4명 생성

- 캐릭터들에 동일한 dance animation 넣기

배경 음악 넣기
- gameobject를 생성하여 Audio source에서 AudioClip에 패키지에 있던 SunsetMix 넣

카메라 무빙 애니메이션
멀티캠을 사용하지 못했습니다.